Portal belajar membuat aplikasi Augmented Reality dan Virtual Reality

Rabu, 23 November 2016

Random Array Index untuk Kuis

17.23 Posted by Dicky Rachmat Iskandar No comments
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class testaja : MonoBehaviour {
    public string [] puzzleskeletal;
    public string akua;
    public int integer = 0;
    // Use this for initialization
    void Start () {
        for (int t = 0; t < puzzleskeletal.Length; t++ )
        {
            string tmp = puzzleskeletal[t];
            int r = Random.Range(t, puzzleskeletal.Length);
            puzzleskeletal[t] = puzzleskeletal[r];
            puzzleskeletal[r] = tmp;
            akua = puzzleskeletal [integer];
        }
    }
   
    // Update is called once per frame
    void Update () {
       
    }

    public void ke()
    {
        integer++;
        akua = puzzleskeletal [integer];
    }
}
 

0 komentar:

Posting Komentar